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玩家设置

1. 概述

PGOS 支持在门户控制台上配置玩家相关数据的策略:

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2. 玩家昵称唯一性

此设置指定玩家的昵称在游戏区服内是否需要保持唯一。该配置在需要创建游戏区服时指定。由于涉及现有的昵称数据,后续不易修改。如需修改,请联系PGOS团队 (仅限Dev/Test 区服)。

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3. 玩家显示名称验证

3.1 验证设置

  • 限制总字符数 该设置指定昵称的总字符长度允许范围,默认范围为2至64个字符。

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  • 限制指定字符集的字符数 这是一个可选设置。它指定昵称中属于特定字符集的字符总数的允许范围。目前仅支持CJK(中文、日文、韩文)字符集的配置。如需其他字符集的配置,请联系PGOS团队。

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  • 验证用正则表达式 这是一个可选设置。它指定了昵称需要匹配的正则表达式。如果游戏有更复杂的验证要求,可以使用此设置。以下截图展示了一个示例,其中昵称不能包含字符 '{' 和 '}'。

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3.2 在线验证测试

您可以在提交这些设置之前执行在线验证测试。一旦验证结果符合预期,您就可以继续提交。

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4. 修改限制

该设置指定玩家昵称的修改限制。有三种策略,默认策略为:"游戏客户端可以随时修改其昵称"。 三种策略:

  • 游戏客户端可以随时修改其昵称。
  • 游戏客户端在修改昵称时受冷却时间限制:每次修改名称后需要冷却 x小时。
  • 仅游戏服务器有权限修改昵称,但游戏客户端可以首次设置其昵称。

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