概述
DS 托管和管理允许您动态扩展所需的 DS(Dedicated Server),而且 DS 必须集成 PgosSDK
。以下是四个关键概念:
- Build:这是游戏的DS可执行文件,打包了运行游戏所需的资源、依赖包和安装脚本。这些内容以单独的 zip 文件形式上传。
- Fleet:这是一组 CVM 实例形式的托管资源,DS 进程在其上运行。
- Placer:Placer 负责将匹配和房间生成的战斗会话放置到与之关联的 Fleet 中,同时也管理一些放置相关的策略。
- 本地 DS:本地 DS 由开发人员部署,用于便于本地调试和小规模内部游戏测试。
1. 功能特性
基础功能
- DS build 上传和管理。
- DS fleet 管理及机型选择。
- 支持在不同地区部署 DS。
- 基于 CCU 的自动扩容。
- 实例监控。
- 支持云日志。
高级功能
- 支持混合云机器(腾讯云、AWS 、裸金属等)。
- 支持调试模式。