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概述

DS 托管和管理允许您动态扩展所需的 DS(Dedicated Server),而且 DS 必须集成 PgosSDK。以下是四个关键概念:

  • Build:这是游戏的DS可执行文件,打包了运行游戏所需的资源、依赖包和安装脚本。这些内容以单独的 zip 文件形式上传。
  • Fleet:这是一组 CVM 实例形式的托管资源,DS 进程在其上运行。
  • Placer:Placer 负责将匹配和房间生成的战斗会话放置到与之关联的 Fleet 中,同时也管理一些放置相关的策略。
  • 本地 DS:本地 DS 由开发人员部署,用于便于本地调试和小规模内部游戏测试。

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1. 功能特性

  • 基础功能

    • DS build 上传和管理。
    • DS fleet 管理及机型选择。
    • 支持在不同地区部署 DS。
    • 基于 CCU 的自动扩容。
    • 实例监控。
    • 支持云日志。
  • 高级功能

    • 支持混合云机器(腾讯云、AWS 、裸金属等)。
    • 支持调试模式。