概述
PGOS 为游戏提供了一套简洁易用的数据存储机制,包括:
对于整个游戏 :
游戏 Config Data: 它是针对整个游戏的一组key-value对,游戏客户端和游戏服务器都可以读取,但只能通过门户控制台或 CLI 进行更新。
游戏全局文件: PGOS 提供了一个文件管理系统,对整个游戏的文件进行管理。游戏客户端和游戏服务器可以访问游戏全局文件信息,游戏可以选择使用获取的 URL 下载它们。但这些文件只能通过门户控制台或 CLI 进行创建、修改或删除。
对于游戏区服 :
- Title Region Config Data: 它是针对整个游戏区服的一组key-value 。游戏客户端和游戏服务器均可读取,但只能通过门户控制台或 CLI 进行更新。
对于玩家:
对于Virtual Server :
Virtual Server 存储: PGOS 提供内置的 Redis/MongoDB 服务,可供Virtual Server访问,并且这种访问是网络安全的。